Български Русский English

Добавете безплатно своя сайт в българската класация Страна Топ 100 и му подсигурете допълнителен трафик и посещения.

В новинарските рубрики

В момента има 55 посетителя в сайта
Новият Tomb Raider впечатли гейм света
Събота, 06 Юли 2013г. 12:30ч.

Tomb Raider излезе във вторник и някои вече го нарекоха най-добрата игра на 2013 г. Тазгодишното обновление на емблематичната поредица за Лара Крофт предизвика възторг сред гейм журналистите, зарадва старите Tomb Raider фенове и по всичко личи ще привлече и съвсем нови привърженици към каузата. Очевидно разработчиците от Crystal Dynamics (автори и на изтъкнатите Legacy of Kain игри) са намерили верния подход, с която да направят Лара отново актуално и водещо лице за целия бранш. Но как са го постигнали?

Наистина най-големият им успех е, че новата игра може да заинтригува и геймъри, които досега въобще не са били привлечени от Tomb Raider. Да, с анимационния си сексапил и несъразмерно големите си гърди Лара и досега беше икона в света на видеоигрите. Но далеч не всички я харесваха, а самите игри с нея си имаха и редица слабости. Тук археоложката вече придобива характер, вече е личност, с която можеш да се асоциираш на емоционално ниво. Макар в медиите да има доста оплаквания за останалите аспекти от историята, няма съмнение, че в Tomb Raider получаваме един блестящ и многопластов главен герой.

Tomb-Raider1 Основната тема на играта е метаморфозата на Лара от уплашено и неопитно момиче до безстрашната приключенка, която познаваме от останалите Tomb Raider-и. Младата Крофт, която виждаме тук, не е непобедим екшън герой, а същински сървайвър, който трябва да се справи с ограничени ресурси, с по-силни от нея врагове и с физически изтощаващи натоварвания.Tomb-Raider2 Подходът прави Tomb Raider част от новия лик на survival жанра, който вече видяхме заченат в заглавия като I Am Alive. Този тип игри те карат да преценяваш внимателно всяка своя крачка, да се справяш в сложни и опасни ситуации, карат те да се чувстваш крехък, а всичко в околния свят е постоянна заплаха. Tomb Raider развива именно тази концепция, но дава и повече. Много от битките тук не са просто отстрелване на поредната групичка врагове, а реална борба на живот и смърт, в която трябва да впрегнеш всички възможни усилия. Но все пак Лара се развива и наистина се превръща в екшън герой към края. Това става с трупане на experience точки от убиване на врагове, решаване на пъзели и събиране на ценни предмети. Така под контрол на геймъра героинята претърпява постепенно и сравнително достоверно развитие. Веднага могат да се направят сравнения с героя от Far Cry 3, който също без никакъв предишен опит хваща неуверено пистолета в ръката си и след това цяла игра вършее смъртоносно из райския остров. В Tomb Raider този преход е много по-убедителен. Предвид основните компоненти от геймплея са неизбежни паралелите с поредицата Uncharted – символ на динамичния и кинематографичен модерен приключенски екшън. Сходствата наистина са доста, но Tomb Raider не само усвоява по страхотен начин взаимстваните елементи, но и ги доразвива. Освен това специално PC геймърите никак не са запознати с Uncharted поредицата, която е само за конзоли. Затова новото приключение на Лара ще им се стори още по-свежо – вероятно ще бъде техен първи сблъсък с игра точно от този тип. Ревютата из авторитетните гейм издания наистина са изключително позитивни. Например GamesRadar няма съмнение, че най-новото приключение на Лара Крофт е и най-доброто й досега. Набляга се на мистериозния и внушителен остров, на който се развива действието – той прилича на този от сериала „Изгубени” с безкрайните си загадки и следи от различни епохи. Критиката отбелязва също така, че този Tomb Raider е изненадващо мрачен, брутален и кървав, но намира това за положително. Най-честите критики са отправени към мултиплейър частта, която прилича на съвсем различна игра. Достатъчно странно е такъв тип заглавие въобще да получи мултиплейър компонент. В случая той прилича на жестока версия на риалити шоуто „Сървайвър” – различни оцеляващи се опитват да изпълняват някакви мисии на острова, докато се бият един с друг. Реализацията на тази идея обаче няма нищо общо с емоционалното и изпипано сингълплейър преживяване, отбелязва например Game Informer. Встрани от това, критиките към играта са изненадващо малко. Някои считат, че на Лара Крофт вече й липсва част от идентичността и духът на поредицата се е поизгубил при това обновяване на поредицата. Но такива обвинения хвърчат винаги, често даже и с много повече ярост – достатъчно е да видим какво се случи на освежения Devil May Cry, появил се също през тази година. Поне тук мнозинството поощрява Crystal Dynamics да направят още Tomb Raider игри в тази посока.Tomb-Raider3

Изглежда наистина е намерена формулата, с която Лара Крофт да се модернизира и да си спечели нови фенове в сегашното и в бъдещото поколение на видеоигрите. А тези, които по някакъв начин са предубедени към Tomb Raider заглавията – сега е момента да си дадат нов шанс да харесат Лара

Мероприятия для корпоративных клиентов в 2021 году

Из-за Ковида власти ввели ряд ограничений для заведений общепита, прямым образом запрещающих проводить любые банкетные мероприятия с численностью более 20 гостей [ ... ]


Bruno Saravia, the Peruvian singer, Announces New Album and More

On Monday, Bruno Saravia, the Peruvian singer, announced that he'll be releasing his 4th studio album Hope on April 29, which he says is going to be his fourth album. 2019 was a great year for Bruno, with 5 singles released and 2 studio albums with his own music studio network RedWorkStudios in Li [ ... ]



източник:
 http://lubopiiten.blogspot.com/2013/07/tomb-raider.html

 

Реклама