Български Русский English

Добавете безплатно своя сайт в българската класация Страна Топ 100 и му подсигурете допълнителен трафик и посещения.

В новинарските рубрики

В момента има 56 посетителя в сайта
5 начина как игрите влияят на света
Събота, 06 Юли 2013г. 13:32ч.

5 начина как игрите влияят на светаВсеки път, когато се случи някоя трагедия, хората започват да винят видео игрите и карат всеки, който някога е докосвал джойстик, да извърта очи. Не, видео игрите не ни превръщат в престъпници – истината е много по-странна.

Оказва се, че докато вие невинно стреляте по зомбита в http://www.samshackedgames.com/ или прегазвате хора в цветни, виртуални светове, други хора използват същите игри, за да планират истински убийства, Понци схеми и измами. Не ни ли вярвате? Ето ви пет причини да повярвате.

5. Играчът, които построи виртуален секс град за $50 000

В играта „Second Life” играчите могат да създават свое съдържание; те могат да променят тялото на героя, който управляват, неговите дрехи, движения, анимация и дори локациите му. Находчивите играчи продават творенията си на други и, ако успеете да създадете нещо, за което хиляди са готови да платят, можете спокойно да се изхранвате от тази игра. Вече трябва да ви е станало ясно, че ще говорим за анимационен секс.

Сексът в „Second Life” е процъфтяваща индустрия. Това може би е единствената игра, която посочва хомоеротичен секс клуб и остров, посветен на секса с човекоподобни крави, на официалния си уебсайт като „интересни места“. Това е възможно благодарение на потребители, които прекарват часове програмирайки анимация за аватари, които правят всеки възможен вид секс, понеже това чудо явно не върви с играта. Един такъв потребител е бившият водопроводчик Кевин Алдерман, който е усетил нуждата от подобно нещо и е напълнил играта с пикселизирани пениси.

Алдерман, използвайки псевдонима Stroker Serpentine, създал стотици анимации на аватари за “Second Life”, изпълняващи неприлични действия. Хиляди потребители са платили на Алдерман по $46 истински пари, за да си играят на секс, защото понякога да си чатиш с една ръка просто не е достатъчно.

Анимациите били толкова успешни, че когато тийнейджър от Тексас ги копирал и се опитал да ги продаде като свои, Алдерман го открил, съдил и дори спечелил. Най-голямото постижение на водопроводчика обаче било много по-амбициозно: Той бил създател и на секс столицата на виртуалния свят, Амстердам на “Second Life”. С помощта на снимки с висока резолюция на истинското място, Алдерман пресъздал Амстердам, чак до каналите, гарите и проститутките.

Виртуалният град е населен от стотици магазини (повечето от които специализират в продажбата на секс играчки), еротични дискотеки и проститутки, които склоняват посетителите за кибер секс. Стрували си е усилията? През 2007г Алдерман продаде „Амстердам“ на холандска инвестиционна компания за $50 000, защото без значение дали е истински или измислен свят, ерекцията винаги е добра инвестиция.

4. Северна Корея прави милиони от онлайн игри

Да си луд може да е много скъпо, както могат да ви кажат адвоката на Никълъс Кейдж и Северна Корея. Затова в допълнение на обикновените схеми за изкарване напари чрез фалшива валута и наркотици, Северна Корея се е обърнала към нов източник на финансиране: видео игрите. Нека го кажем така: Случвало ли ви се е да си купите виртуални пари от някой друг, докато играете на MMO игра, защото не ви се е занимавало да събирате злато? Значи вероятно сте подпомогнали ядрената програма на Северна Корея.

През 2011г Южна Корея обвини северната си съседка, че общо взето използва чийтове, за да забогатее. Според властите, около 30 компютърни експерти, тренирани в елитни академии в Северна Корея, са били освободени от правителствена служба и работни места в държавни компании и свързани с няколко хакера от Китай и Южна Корея. Работейки заедно, компютърджиите успели да манипулират сървърите на най-популярните онлайн игри в Южна Корея, “Lineage II” и „Dungeon Fighter”, за да се сдобият с безплатен, неограничен достъп.

Какъв е бил планът? Да откраднат много измислени пари от видео играта. Щом получили достъп, правителствените хакери програмирали дузини компютри автоматично да играят, единствено събирайки злато. Ако не сте играли на видео игри от 80-те години насам, това е все едно Съветският съюз да е накарал агенти на КГБ да играят по цял ден на Pac-Man, за да оглавят класациите… всъщност забравете, това вероятно и без друго се е случило наистина.

Хакерите след това превърнали измислените пари в истински пари, като ги продали на мързеливите играчи през сайтове за търгове – те успели да съберат около $6 милиона по този начин, значителна част от които отишли в „сивия фонд“ на Северна Корея. Този фонд е използван за финансирането на програми за ядрени оръжия и за контрабандирането на Ролекс часовници и други луксозни играчки, с които Ким Чен Ир си купува подкрепата на партията и военния елит.

Разбира се подобна сложна операция не може да се извърши от нечие мазе – хакерите трябвало да пътуват до Китай в продължение на 5 месеца, за да подготвят всичко и рискували да бъдат заловени. Всъщност пет севернокорейци са арестувани през 2011г, задето им помагали. Правителството на Северна Корея разбира се отрича да е намесено в подобни схеми.

3. Мафиоти поръчват убийства и перат пари чрез игрите

Чатовете и гласовата връзка в игрите позволяват на играчите да си разменят обиди с други хора по цял свят. Ако не внимавате с кого говорите обаче, може да попаднете на престъпник, който поръчва истинско убийство. Наистина.

Според журналистката Миша Глени, която е писала за много известни издания, руски мафиоти и наркокартели от Южна Америка използват онлайн игрите, за да извършват нелегални дейности като пране на пари, точно под носа ни. Както вече установихме, всяка онлайн игра си има някакъв вид виртуална валута – в “World of Warcraft” е злато; в “Second Life” измислени долари; а в “Knights of the Old Republic” е разкаянието на купувача. Безброй трансакции се извършват в тези игри всеки ден и е невъзможно всички те да бъдат следени – факт, от който престъпниците се възползват.

Как? Като използват онлайн игрите да перат и прехвърлят пари по света. Разследването на Глени е разкрила факта, че руски мафиоти и колумбийски наркобосове използват мръсни пари, за да купуват виртуално злато и след това прехвърлят въпросното злато на друг играч в друга страна. След това получателят трябва само да осребри виртуалните пари и трансакцията е завършена. Някои дори наемат цели екипи от хакери и използват стотици акаунти, всички с целта да се прехвърлят пари чрез онлайн игрите.

Има и по-лошо. Според изтекли документи от американските агенции, международните престъпни групи използват гласовата връзка в конзолите като PlayStation 3 и Xbox 360, за да осъществяват връзка и дори да поръчват убийства.

2. Измамници осъществяват масивна Понци схема в онлайн игра

Някои измамници открадват $30 000 и лежат по две години в затвора. „Edie Lampert” и “Mordor Exuel” са откраднали над $50 000 от своите инвеститори и са получили нищо… освен $50 000. Единствената причина да им се размине, е защото са го направили в играта EVE Online –  с други думи, те открили дупка в системата, която им позволявала да ограбват хората по напълно законен, абсолютно безсрамен начин.

Като игра, в която става въпрос за летящи космически кораби във виртуална вселена, доста голяма част от времето в EVE Online играчите прекарват като се преструват на астронавти. За разлика от други онлайн игри, тук силата се измерва не само от това колко часа си прекарал в убиване на разни неща, но от това колко пари си спестил. Играчите могат да събират средства по различни начини: от мини, инвестиции в икономиката на играта или чрез Понци схеми.

През 2011г Еди и Мордор измайсторили план, който им спечелва уважението на Бърни Мадоф и император Палпатин. В играта те основали компанията Phaser Inc. и започнали да привличат инвеститори с просто обещание: 5 процента възвръщаемост на всяка инвестиция само след седмица. Ако ви звучи твърде хубаво, за да е истина, така е. Както при всички Понци схеми, те използвали парите на своите клиенти, за да плащат на други клиенти, издигайки се в света на инвестициите на базата на измама.

Не след дълго те се превърнали в основна сила в икономиката на EVE и осъществявали стотици трансакции на ден. Тогава един ден, след осем месеца, те решили, че е достатъчно и публикували на уебсайта си, че „Всички хубави неща имат своя край“.

Phaser Inc. казва на своите 4000 инвеститора, че парите им ги няма: „Инвестирахте ги, имахте възможност да спечелите, но това се оказва не най-добрият избор, който сте правили.“ Еди и Мордор задигнали трилион виртуални пари, които се равняват на $52 000. И никой не можел да направи нищо по въпроса, защото съмнителните сделки не са забранени според правилата на играта. Дори и в такъв мащаб.

1. В Южна Корея кибер ченгета пазят реда в онлайн игрите

Ако сте стигнали до тук и сте си помислили, че някой ден ще сме в откачено бъдеще, където ченгетата ще патрулират виртуалните светове и ще следят такива неща да не се случват, познайте какво – бъдещето вече е пристигнало в Корея.

Както вече споменахме, Южна Корея много си пада по онлайн игрите. Властите казват, че 70% от всички престъпления, дело на млади хора, в страната са свързани с виртуалните светове. Поради тази причина те нямали друг избор, освен да вкарат кибер ченгета, чиято работа се изразява в следенето и разследването на престъпления в игрите.

Центърът за борба с кибер терора в Южна Корея действа от 2000г и оперира с годишен бюджет от $10 милиона. До 2011г те вече имат мрежа от хиляди агенти, работещи в цялата страна.

Понякога виртуалните престъпления излизат в истинския свят, когато хората се нападат заради виртуални предмети. През последните години кибер полицаите трябва да се справят и с по-сериозни заплахи, като постоянните дигитални атаки на задниците от Северна Корея и източванията на злато от хакери зад граница.

За да се справят с това, властите в Южна Корея трябвало отново да действат решително. Миналата година в Сеул постъпиха първите 30 ученика в новото училище за кибер полицаи.

Дори САЩ следва примера на Южна Корея. През 2008г беше разкрит проект, чиято цел е да се измисли начин да се шпионират онлайн играчите. Идеята е да се попречи на терористи да използват технологията, за да набират членове и да изпращат заповеди през онлайн игрите. Системата трябвало да действа като „засича подозрително поведение“ в игри, където 90% от цялото действие се състои от убиването на разни неща. Успех с това.

Кэжуал любим за свое удобство и практичность

Для того, чтобы правильно сформировать образ, можно соблюдать несколько правил. Первое, что актуально для стиля кэжуал – джинсы. Они удобнее брюк, к тому же черные м [ ... ]


Теменужка Петкова: Инвеститор за АЕЦ „Белене“ ще има в началото на 2019 г.

Според министърът на енергетиката Теменужка Петкова в началото на 2019 година е съвсем реалистично да имаме избран инвеститор за АЕЦ "Белене". Това стана ясно от срещ [ ... ]


 

Реклама